男生学什么技术比较有前途-男生学什么技术就业前景最好

2022年6月7日12:55:35网络资讯7483字阅读24分56秒

男生学什么技术比较有前途,男生学什么技术就业前景最好

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  • 男生学什么技术会有前途
  • 男孩学什么技术比较有前景
  • 男生学什么技术比较有前途
  • 学习软件开发和大数据哪个更有前途
  • 一、男生学什么技术会有前途

    男生可以考虑一些比较新兴的行业,比如UI设计就很不错。随着人们使用网络愈来愈频繁,UI设计界面出现在了大众的视野之中,网页界面作为人们打开浏览器与网站时第一眼出现在眼前的设计界面,也显得更加重要。从颜色、字体到图片、样式、排版,无一不需要通过设计美化,尽可能给予用户完美的视觉体验。好的UI设计不仅让软件变得有个性有品味还要让软件操作变得舒适、简单、自由,充分体现软件定位和特点。设计是一个非常吃香的行业,但不是每个人都能胜任的,最好在学习之前先来做一个小测试→→点击测试我适不适合学设计目前UI设计的市场缺口很大,需要大量的人才。伴随着手机APP等的发展,市场对UI人才的需求在将来还有继续增加的可能,由此看来UI的就业前景是非常乐观的,而在薪酬方面也会总体高于其他行业,因而现在学习UI设计将是一个不可错过的机会。学习UI设计可以找天琥教育,天琥教育将实际企业设计项目演变成学员竞标作业,全国各校区不同阶段学员围绕不同的实际项目需求进行实操竞标,学员收获的不只是竞标奖金,更重要的是项目实操的经验,让学员在学习过程真正做到学以致用。

    二、男孩学什么技术比较有前景

    学技术可以选择学厨师技术,工资高,待遇好,现在总厨,厨师长的年薪都在几十万以上。

    或者选择学西点烘焙,蛋糕,面包,小吃类,短期专业化学习,自己可以开店创业,一年也不少收入。

    学厨师技术选择专业烹饪学校,学习扎实全面的烹饪技术,将来更有发展前途!

    你好,男生可以学厨师技术的,厨师现在是个朝阳的行业,发展的潜力也很大,前景广阔,就业和创业都是不错的选择,而且厨师这行是个高薪的热门技能行业,愈老愈吃香,建议你可以到专业的厨师学校进行学的哦!男孩子学什么技术好,学什么技术要看具体情况,如何选择专业?
    1、看行业发展任何行业都在发展,只是发展的空间以及发展的速度不一样而已。
    众所周知,我国是一个汽车大国,汽车保有量位列世界前列,即将成为世界第一汽车大国,庞大的汽车保有量直接刺激了汽车后市场的发展。
    所谓汽车后市场是指汽车从购买后,在使用过程中的一系列的服务,比如汽车维修、汽车美容等专业。

    2、看个人兴趣选择什么专业除了要了解行业发展之外,还应该要考虑个人的兴趣爱好,不同的人在兴趣上会有所不同,但是最起码要做到不排斥,或许你对某些行业存在一些偏见,这也许是你对这个行业不了解所导致的,试着去深入了解,这是选择专业的关键。

    3、看就业空间学技术就是为了将来能够学到一技之长然后找一份好工作,上面我们提到,目前很多行业正面临就业问题,而据了解,汽车后市场行业人才供不应求,就业率持续上升。

    4、找一所专业的学校选择什么专业建议找行业内知名的专业学校,不同于应试教育,职业技能教育更注重实践操作能力,因此学校的硬件设备、实训课程等都有严格的要求,专业的学校更有针对性,学的更专业。现在有些学校有一些技能加学历的政策
    ,不过主要看你自己的选择,上大学虽说听起来好,但是很多大学生都是毕业即失业的,还不如趁早学习门技术,毕业就可以工作,选对了好的行业,以后的发展空也会很大的。
    可以去学习计算机网络,现在学网络就是不错的选择我觉得焊接也是不错的,如果你是要想在外面去打工的话有一个证还是比较好的,最少有一个让人家相信你的凭证.是的现在的人如果你没有文化、没有技术的话那可能是不行的.我是在沿海呆过一段时间的那里可能回更明显.现在我就是一个回老家学技术的,现在我考驾照而且也在学焊接方面的技术.你实在拿不定注意的话你在那些人才招聘网上去搜索一下那种技术容易找工作而且工资也可以的.给你说我就是着样做的.你可以去看看!

    三、男生学什么技术比较有前途

    答:男生可以学习的技术还是很多的,但是没有很好的基础的话可以考虑学习各种设计,入门比较容易,而且发展前景也不错的,男生学习比较多的是UI设计。UI是研究人机交互的学科,高校尚未开设相应专业,造成人才缺口和社会需求巨大,尽管坊间传言UI设计师趋于饱和,但根据智联招聘的数据来看年末与年初的招聘旺季依旧有大量的企业需求,就算是招聘淡季也会有很多企业需要UI方面的专业人才。相比而言“UI设计师”和“软件开发”依然是目前就业最好、薪资又高的两个职位,社会需求强势。初级设计水平月薪在8000~9000元;中级水平设计师的收入可上升至~元;有三到四年以上UI设计经验、作品质量高且具有大项目经验的UI设计师的月薪可达~元;如果晋升到设计总监管理层,薪资待遇则可达元以上。天琥设计课程由专门课程研发团队自主研发,课程设计紧跟互联网潮流,将最前沿的设计融入课程中,并且每年持续精进课程内容和教学建设。目前天琥已开设多个专业方向课程,包括UI设计、平面设计、网页设计、室内设计等专业,满足不同学员的学习需求。

    四、学习软件开发和大数据哪个更有前途

    各大电脑培训机构即将到达战场,请做好准备。
    软件开发好一点前景挺不错的呀,学好了以后找个工资高的工作是没有问题的个人认为是软件开发,软件开发的毕业生,起点都很高知,入职既可做数据库工程师、软件安全工程师、软件管理员,随着经验的积道累可以做高级网路工程师、项目主管、项目经理,如果专你有魄力的话,还可以自己创业。

    目前,我国对软件人才的需求已达80万,在未来5年内,合格软件人才的属需求将远大于供给。
    因此,学软件开发,就业成香饽饽。就我所了解的,在现在以及可预见的未来,这个行业对软件工程师的需求绝对是碾压硬件工程师的。
    也就是说,招软件工程师的职位比硬件工程师的职位要多的多,而且软件工程师找工作上来说会比硬件工程师更容易。

    先从企业的角度来讲讲。
    我个人认为造成这个差异的原因,第一个是基本上所有的公司,从初创公司到全球百强,都有对软件工程师的需求。
    现在哪个公司不需要几个码农来开发app,或者做个web。
    但是做硬件这种工作并不是所有公司会去做的。
    举个简单的例子,摩根大通银行在我们学校的招聘会上明确招软件工程师,expedia也明确招聘软件工程师,如果这个两个公司突然说要招电子工程师,这不是逗我吗。

    而且哪怕是硬件公司,也需要大量的软件工程师来支持硬件前端工作。

    第二点我觉得要归功于现在的创业潮。
    不管在美国在中国互联网创业都是趋势,但是可以说绝大部分的初创互联网公司做的都是软件方向。
    有个点子,有点技术,找几个合伙人抱着电脑就能开干了。
    但是初创公司要专注做硬件开发就比较难了,因为成立设计硬件公司的门槛和起步开销比较大。
    所以这也导致大部分初创公司以互联网为主,能做的了硬件设计的公司基本上都是处于垄断地位的大企业。

    第三个很重要的原因就是硬件设计在现在来看已经是相对成熟的技术,我甚至有ee的同学跟我说大部分硬件的东西已经步入夕阳产业的范畴,因为很多东西已经成了规范,也因为很多东西被自动化所取代。
    前一阵子全球大牌的硬件公司才裁了不少人,intel更是裁掉了接近20%的硬件工程师。
    但是互联网热从90年代开始到现在热头还没过,而且未来诸多产业如人工智能、机器学习、图像识别、大数据都才刚起步,所以还有一定的上升空间。

    还记得当初我们学校的初创公司招聘会上几十家公司只有一家招硬件工程师,而且还是偏软件的硬件工程师,剩下的公司里98%都在找会码代码的人;大企业的招聘会上才能见到nvidia、arm、
    intel、 TI 的身影,但是哪怕是这样,基本上所有的公司招牌上都会有大写加粗的招computer science的字样。

    再从个人的角度来讲。
    想成为一名软件工程师找到工作的门槛远比成为一名合格的硬件工程师低很多。
    要想以软件工程师的身份混到个饭碗,学两门语言学好,常用的数据结构,刷点题就基本上能找到薪水小几千的岗位。
    我甚至知道国内有专门的软件工程师培训机构,那种专门教java和算法,两个月速成班,而且所声称的学生就业率还挺高的。

    但是要想成为一名合格的硬件工程师,不是科班出身的不好好学几门模电数电信号逻辑设计的课,没有在学校实验室里自己焊点电路做实践,连简历都发不出去。
    而且现在要想学个什么语言框架,网上搜一搜“”xxx语言入门教程“”就有非常丰富的资源,但是要是在网上搜“如何学好超大规模集成电路设计”,要想找到可以受用的资源几乎是不可能的。
    而且就我所参加的招聘会来说,如果有招硬件工程师基本都要求有研究生的学位,但是对软件工程师的要求基本上就是熟悉算法数据结构,会web编程有相关经历就够了。

    软件工程师很多时候吃的是体力,硬件工程师大部分时候是吃经验,所以硬件工程师一般得有一定的经历积淀才能脱颖而出。
    尤其像模电这种上手程度很高的方向,没个十年八年的相关经验根本不算学成出师。
    所以说本身对从业者的资质要求更高,也是硬件工程师不好找工作的原因之一。

    上面是我所认为的短时间内软件工程师就找工作方面来说会比硬件工程师更容易的原因。
    但是这并不意味着会编程就肯定找得到工作,也不意味着硬件产业就会低迷下去。
    软件工程师的职位多,但是每年从事这个职业的人也更多,虽然我认为现在软件工程师短期内还没有出现饱和的趋势(毕竟那么高的工资还摆在那),但是总有一天这个行业也会像金融产业一样降温(人才供过于求)。

    硬件产业虽然大部分已经有步入夕阳产业的趋势,但是曾经一度被宣称没啥好搞的供电网络最近也被smart
    grid搞得神乎其神,美国top5的高校都还设立了相关实验室。
    此外,现在物联网,车联网,智能家居的概念被炒得火热,我相信等相关成熟的支持技术(能量采集,低功耗通信)以及统一的开发平台一旦出现,硬件工程师的需求只会更多,虽然这些产品依旧只有那些有背景的大公司才做得动(不过因为欧美国家电子产业上的封锁,国家也在硬件设计上砸了很多银子,初创企业也会慢慢增加,相信国内的相关机遇也会更多)。
    而且毕竟软件产业还是依靠硬件,如何设计低功耗,高稳定性,能够承载大吞吐量计算量的硬件也是这个产业的挑战,毕竟人工智能,机器学习,视觉处理等领域是很吃硬件计算量的。
    没有强大的硬件支持,阿狗要想打败李世乭还是痴心妄想吧。

    本人现在在一家为硬件的公司设计软件的百强软件公司实习,做的工作大部分还是偏软件,所以本身对工作常态也并没有非常深入的自己的感受。
    但是就我观察身边的同事以及跟别人的交流来看,不管是做软件硬件,都是要:对。
    着。
    电。
    脑。

    软件工程师平时就是上班啊调试程序,比较低级的码农只能给高级软件工程师打打下手,帮他们做测试,实现他们设计好的东西。
    当然做到高级工程师了才有能力开发设计自己公司的产品。

    如果在初创公司工作节奏更紧张,如果赶上产品要上线可能需要加班调试。
    遇到程序爆炸了可能还需要on
    call(就是你负责的东西突然出问题了,你的manager直接打个电话给你,你得马上去公司修bug),至少我知道amazon是有这个机制。
    我现在还没有在纯做硬件的公司实习过,但是从我知道的事实来看,硬件工程师不会比软件工程师轻松。
    硬件工程师也需要调试电路啊调试脚本啊,反正也有跟软件工程师交叉的工作。
    工作环境取决于细分的工作类别。
    开发FPGA的估计跟码农一样坐办公室,搞MEMS的、嵌入式的就长期入驻实验室了。
    因为大部分硬件公司都是相对成熟的大企业,所以工作节奏普遍不会像在初创公司那么紧张,不过像在华为这样的企业就另说了。

    当然不管是软件工程师还是硬件工程师,工作强度应该都是高于其他industry的职业的。
    毕竟这个行业竞争会越来越激烈,这也是聪明人聚集的地方。
    至于工资的话,就平均来讲,美国这里的软件工程师年薪会略高于硬件工程师(从glassdoor以及其他门户的数据来看),但是软件工程师一样也有收入低的,硬件工程师的收入也有碾压软件工程师的。
    只要你技术过硬,薪水都不是事儿。

    有人说软件工程师前景更开阔一些,我个人的感觉是不管怎样,这两个行业在未来都会有非常非常多的机遇与挑战(详细原因见第一点)。
    不管是软件设计还是硬件设计,底下都有更多细小的分支(比如说你硬件设计是想做vlsi,dsp,处理器设计,通信,fpga开发还是嵌入式,软件设计你想做web开发,app开发,软件开发,嵌入式软件工程师,操作系统还是distributed
    system)。
    我个人是对两个大方向都很有兴趣,但是我决定自己最终的方向还是嵌入式设计和处理器设计,这两个行业都应该算是夹在了纯硬件设计和纯软件设计的中间。

    尤其是产业对嵌入式工程师的要求更高,能够自己设计mixed signal pcb,自己调试应用代码写kernel
    code,能调试无线通信,基本意味着一个合格的嵌入式工程师要对硬件和软件相关方面有足够的知识。
    我自己是比较讨厌做web开发app纯开发软件的工作,因为这些工作的门槛太低,不是科班出身的人可能都能混的比你好得多,体现不出来自己的价值。
    而且我比较喜欢把电路板和各种元件握在手里的感觉,而且我发现自己能够设计一个可以用的硬件的时候那种成就感会高于debug之后的成就感。
    当你发现自己在经受了大学的磨练真正拥有了学习知识的能力以后,丰富的网上资源以及自身的积累都会让你学习这些网页app知识非常轻松,所以我个人更喜欢硬件底层,以及和硬件底层打交道的软件领域。

    软件硬件的课程都不会简单,而且两个学科的工作量不是其他学科能比的(学工科的天天做project呆lab,学统计的上完课就回家看电影。

    )所以要想学好,还是需要花一定精力,尤其美国的大学工科院系workload相对国内高校来说有增无减。
    确定这是你想要的,再给予考虑。

    嵌友们,看到这里,是不是也深表认同,自己也是这么看好嵌入式工程师前景的!软件测试人员和软件开发人员的岗位要求到底哪个更高?哪个更有发展前景?业界关于此问题的争论似乎一直未停。
    而有人指出,这个问题实际上就是一个伪命题。
    武汉达内it培训学校专家表示:对于两个不同岗位的从业人员能力,因不具备可比性所以无法比较。
    但不可否认,这两个岗位之间又存在着不可分割的重合领域。
    本篇文章列出了从业者对于软件测试和软件开发的几类典型观点,并包括了二者对应的职业发展方向,以此为广大从业者提供参考。
    一些软件开发方向的毕业生表示,还在学校时,老师经常说的是如果女生以后不能从事开发,可以去做测试。
    刚进入企业时,问起开发人员未来几年的发展,被告知如果个人水平差的话可以转去做测试。
    言外之意是否就是:软件测试人员的技术要求比软件开发人员的技术要求低呢?
    针对这个问题,众多开发人员、测试人员发表了不同意见,这里整理总结了几类典型观点,其中还包括了一些关于职业发展的建议,不妨一看。
    “造炸弹”和“拆炸弹” 《我的第一本c++书》作者表示,他不认为程序开发人员的技术水平比测试人员高。
    他把开发人员和测试人员分别比作“造炸弹”的和“拆炸弹”的,从这方面来说,陈良乔甚至认为测试人员的技术水平要求应该要比开发人员的要求高一些。
    陈良乔进一步指出,之所以有很大一部分人认为“开发人员技术水平高于测试人员技术水平”的这个观点的产生,反映了国内目前重视程序实现、轻视程序质量的业界现状。

    “生产力”和附加“支持” adobe程序员冯东观点刚好与陈良乔相反,他结合行业现状表示,在软件工业里,只有开发者旗鼓相当的公司,才能拼测试。
    而实际上,开发者的生产力可能会相差到十几倍。
    冯东认为,目前行业内大部分公司中的测试人员起到的是“支持”作用,只有开发人员才能起到“生产”作用。
    换句话说,如果你只能招一个人,你是招开发人员还是测试人员呢?“造炸弹的起码可以当半个拆炸弹的,如果你非要说拆炸弹的也会造炸弹,我只能说你给他的title错了。
    ”因此,测试和开发的技术水平不在同一“境地”。
    要做好测试工作同样需要高技术水平
    微软亚洲工程院项目开发工程师陈认为,对于并不真正理解测试究竟是什么的人来说,“开发人员技术水平高于测试人员技术水平”这个观点具有一定代表性。
    陈甫鸼表示,软件测试的目的是为了保证软件质量,从工程的角度出发,软件测试人员举足轻重。
    他认为,要真正了解什么是测试,要先了解测试究竟是做什么的。
    陈甫鸼介绍了软件测试所做的三大方面工作:第一方面是监控产品流程。
    程序的开发和这个过程中的bug修正是一个时间平衡的工作。
    开发得太快,就有可能给下一阶段带来较多的问题。
    而每一个开发阶段都需要一定的信息收集、分析。
    这些只能由测试人员去做。
    第二方面是搭建复杂的应用场景。
    就拿一个完整的activedirectory服务器的回归测试环境的搭建来说,陈甫鸼曾为此搭建过11台域控,其中还不包括中间可能动态加入的、删除的客户端。
    而过程中包含大量故意毁坏性操作,每一次毁坏之后都必须恢复现场进行下一个测试。
    陈甫鸼认为这种测试场景并不是任何一个程序员可以构造的。
    第三方面是简化问题报告。
    当发生用户报告时,用户给出的描述往往缺乏直指问题所在的步骤描述,此时,需要分析过程、并反复与用户进行沟通最终完成关键步骤的定位,这一系列工作也并不适合开发人员来负责处理。
    陈甫鸼介绍了一些不需要专门测试的情况。
    即软件本身不包含复杂的应用场景,比如单机软件、单服务器网站。
    而更多的复杂应用场景需要通过专业而严谨的测试,比如股票软件类的服务器系统。
    如果没有长时间熟悉过这类复杂系统的技术人员,是无法做好测试工作的。
    测试和开发所需的技能有交集,但又属于两个要求不同的岗位。
    如果因为开发技术不行就去做测试,也不等于你就能成为一个好的测试人员。

    目前开发和测试分离的做法助长了一个倾向:一些程序员越来越不关注自己的程序质量,也不关心自己的程序如何被使用。
    在csdn的微软测试专家群论坛上曾有人发言说一个产品到发布的时候对他来说就是死掉了,他就不再关心了。
    陈甫鸼认为这代表了一部分程序员的看法。
    但这不是程序员的错,也不是分工的错。
    该指责的是无能的领导,他们设置测试这个职位就是为了丢垃圾的,而没有能力把握两个角色的关系改进产品。
    这种无能的另一种倾向就是雇用大量的测试人员,以为用人去堆就能堆出好产品。
    他们忘记了,测试人员起到的是监控质量变化的作用,而不是提高质量。
    提高质量的唯一办法是开发。
    丢包袱能让人轻装前进,但是只知道丢包袱丢不出好产品。
    技术要求侧重点不同 ios开发者石英则认为,开发人员和测试人员的技术水平要求大致一样,只是侧重点不同。
    开发人员需要精通某个技术点,测试人员要高度熟悉某个技术面。

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