手兼职任务完成一单一结(兼职做小任务十单一结是真的吗)

2022年6月11日01:10:31网络资讯11514字阅读38分22秒

手兼职任务完成一单一结,兼职做小任务十单一结是真的吗

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  • 莫迷恋打卡打卡打不出未来!
  • 兼职任务怎样完成比如割牛皮
  • 网上刷单兼职是完成3个任务才返现的吗
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  • 一、莫迷恋打卡打卡打不出未来!

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    作者:周岭

    来源:清脑(ID:QingNao_)

    编辑:

    知言

    社长说

    签到,打卡,抢红包,

    微博,微信,刷抖音。

    ● ● ●

    莫迷恋打卡,打卡打不出未来

    很多人以为只要坚持“每天打卡”,就一定能养成一个习惯,做成一件事!事实上,结果可能正好相反,不明就理的打卡不仅无法让行动持续,还可能打掉原有的宝贵动力……

    时下,学习成长蔚然成风。

    不管是在家的、在校的、在班的,都在抓紧一切时间提升自己。

    为了实现目标,圈内圈外兴起了一股打卡风,由此也带来了另一道靓丽的风景线:

    早起打卡团、健身打卡团、跑步打卡团、阅读打卡团、外语打卡团……只要能想得到的,都能找到一个打卡阵营。

    这似乎是一个不错的办法:把大目标分解成小目标,日拱一卒打个卡,既能看到努力的轨迹,又能增强行动的信心。

    而且把大目标平摊到每天,看上去既轻松又无痛,成功似乎只是时间早晚的问题。

    这对普通大众来说,简直就是救命稻草。

    然而,总有哪里让人感到不对劲。

    比如这位「*健」同学就有这样的困惑,他在咨询时表示:

    自己为了学习,建立了5个每日打卡,天天坚持,但是,如果某个打卡一旦中断了,就想把它扔一边,不愿再继续了。

    是他太贪心了?

    还是有完美情结?

    都不是!

    事实上,这种现象背后包含着一个很隐蔽的心理机制,每个人几乎都会受其影响,只是自己意识不到而已。

    不信的话,你可以关注一下朋友圈的事实。

    虽然信众们每天打卡打得很欢,但最终学有所成的,终是寥寥无几。

    对大多数人来说,打卡只是一场充满鸡血的欢娱盛筵,无需多日,他们就会出现在另一轮新的打卡中,或是干脆偷偷地就消失了……

    如果你知道那并不是救命稻草,你还会奋不顾身地去抓住它吗?

    当然,这样说肯定会让很多正在打卡的人不高兴,但先别生气,请继续往下看。

    我会给出清晰合理的解释,并提出更好的办法。

    事实上,我并不反对打卡,只是有几种情况我们必须学会区分。

    1.动机转移,动力扭曲

    微信运动大家都用过,这个功能可以让自己每天的行走步数显示在朋友圈的排行榜上。

    这不排名不要紧,一排名,有些事就变了。

    不管之前爱不爱运动,人们都开始冲进大街小巷、公园码头,甩开膀子走了起来,无论刮风下雨都抵挡不住他们的热情。

    这乍一看是好事啊,每天排名激励了人们的运动热情,既健身又社交,多好啊?

    但问题就出在这里。

    因为从排名开始的那一刻,人们的运动动机就不知不觉地发生了转移:

    原先是纯粹为了身体健康,享受运动本身的美好。

    现在,却是不自觉地为了自己的成绩在排行榜上更好看些,甚至有人还专门为此去买设备或软件“刷”步数……

    虽然,很多在意排名的人仍然享受运动,但动机转移也确实是不争的事实。

    打卡活动也是如此。

    一开始,人们的行动动机全都出于学习成长本身。

    只要想到自己今后能够轻松早起享受美好时光,锻炼塑身拥有美好身材,饥渴阅读成为博识智者,就顿时信心满满,动力十足。

    此时的打卡,看上去更像是锦上添花,因为即使不用任何意志力也能持续行动。

    虽然还看不出任何端倪,但打卡一旦开始,任务心态其实已经锚下了。

    随着时间的推移,热情消退、动机减弱,学习成长的难度也逐渐增大,人们不得不依靠更多的意志力去坚持。

    等到意志力也难以为继时,又该怎么办呢?

    直接放弃?

    那不等于告诉大家自己不行吗?多打脸啊!

    为了不陷入痛苦,我们的大脑会开启自我保护,在举步维艰的时候主动调整认知,给自己找一个借口:

    “学习很难,但打卡并不难啊?只要我们完成打卡,不就代表任务已经完成了吗?”

    “既然打卡就能代表完成,那为什么不选这个轻松的,而非得选那个难的呢?”

    这就是大脑“解释系统”的逻辑,虽然很荒谬,但强大的天性会“迫使”理性这样去解释,而有的人还真接受了。

    于是有人去淘宝购买刷步神器,坐在家中就可以让自己名列前茅;有人早上五点用闹钟醒来就为在群里打个卡,然后倒头继续睡;有人翻开书,只为拍张照,然后发到朋友圈,以示自己今天已经读过书了……

    这些怪象虽然有些极端,只是少数行为,但大多数人在意志力枯竭的情况下,都会为了完成打卡任务而不自觉地降低标准。

    此时,做多做少、做好做坏已然不是最重要的,最重要的是完成打卡,让任务看起来还是完整的。

    人们坚持的动机,就这样不知不觉地从学习本身转移到了任务完成,由内在需求转移到了外在形式。

    「*健」同学正是因为没有意识到自己的学习动机已经转移,所以很疑惑为什么一旦学习中断了就不愿再捡起来。

    因为,他最关心的已经是如何让打卡保持完整,而不是让学习保持完整了。

    事实上,对于学习本身来说,偶尔中断又有什么关系呢?

    一些“中毒”更深的人,不仅学习的动机转移了,甚至连学习的目标也转移了。

    他们起初还记得做一件的事意义,比如知道学英语是为了让自己能够与外国人流利地交流,但时间一长,目标就被简化成了每天背20个单词。

    于是每天只是机械地去完成、打勾,却忘了所学为何,从此陷入为学而学的境地。

    2. 认知闭合,效能降低

    单纯地依赖打卡,不仅会转移行动的动机,还会降低行动的效能。

    这源自于另一个重要的心理机制——“认知闭合需求”。

    所谓认知闭合需求,就是指当人们面对一个模糊的问题时,给问题找一个明确答案的欲望。

    比如,古代人不知道为什么下雨,下雨这个问题没有闭合,就让人很难受。

    所以古人就用雷公、电母、龙王解释下雨的原因,虽然没什么根据,但满足了认知闭合需求。

    扩展到行为上也是一样的:

    一件事若迟迟没有完成,心里就会总是记挂,并期盼着早点结束,而一旦完成了,做这件事的动机就会立即趋向于零。

    比如Boss给你交待了一件事,在完成之前,你总会对这件事念念不忘,脑子里都是这件事零零散散的细节,但是只要Boss说OK,这件事就结束了。

    任务一旦闭合,大脑就会清理原先被占用的记忆空间,那件事就会很快退出视线,行动的动机也就消失了。

    我们有这种心理,是因为人类的大脑喜欢追求确定性,不喜欢未知或不确定的特性。

    而打卡活动却是自带任务心态的,人们每打一次卡,都要面临一次任务闭合需求。

    这在开始并无大碍,但动机一旦转移,人们的心理就会发生变化。

    比如你每天要打卡背记20个单词。

    如果今天时间来不及了,但为了完成打卡,就可能随便扫几遍,告诉自己学过了,先让任务闭合再说,不然总惦记着这事儿心里难受。

    反过来,如果今天时间非常充裕,一早就完成了20个单词的背记,打卡一结束,任务就闭合了,此后动机衰减为零,你也不会想着再多些探索。

    这就是打卡心态的特性:学不到,假装一下,学到了,立即停止。

    所以,单纯抱着打卡的任务心态去学习,很少会有超过满分的主动性。

    毕竟任务心态关注的是完成情况,它对任务本身没有更多热情。

    3. 任务心态,身心分裂

    任务心态在某些领域是很有用的,比如军事领域。
    军人必须要有极强的任务意识才能保证行动的统一和效率。

    但在个人学习成长领域并不可取,其危害会蔓延到各个方面,尤其是身心合一的注意力上。

    比如,跑步时总想着还剩多少时间结束,读书时总想着还剩多少页完成,背单词时总想着还剩多少个完事……

    这样的心态会使注意力全程处于分裂状态,很难让自己全身心地投入到事物本身,体会其中的要领和乐趣。

    我们感受不到跑步时身心手脚的协调畅快,深入不到书中人物的思考和情感,体会不了背记单词的深入关联……

    不管什么时候,身后好像总有个声音一直在不停地催促:快点、快点、再快点,要不就来不及了!

    现代人很难获得幸福感,多是出于这种快节奏和急心理,但是,这样的生命过程何其劣质!

    它无法让我们体会到真实过程,只会让身心充斥紧张、焦虑、麻木和分裂。

    在《今日简史》中,尤瓦尔·赫拉利对人类存在的意义作了极为深入的思考,但是在谈到生命的意义时,他同样表露出这样的感悟:

    我和这个世界之间隔着的是身体的感觉。

    换句话说,个体生命的本质意义就在于保持身心合一,去觉知真实的生命过程。

    这其中有禅意、有哲思,也有科学。

    至少在学习领域,身心合一、极度专注是极为重要的前提条件,只有在这种状态下,人们才能从学习活动中收到强烈的正向反馈。

    然而,任务心态撕裂了身心合一,这种不良体验会加剧人们对学习活动的厌恶感,造成恶性循环。

    说到这,你不免也想到应该提醒自己减少任务心态,以免扭曲自己的专注和感受。

    不过这世界上有些事情很奇怪,你直接去追求反而得不到。

    比如说,睡着。

    当你越提醒自己要睡着时,就越睡不着,但只要全身心感受身体的放松就能安然入睡。

    比如说,专注。

    当你越提醒自己要专注时,就越容易分神,但只要全身心地思考、体会事物本身时就自然专注了。

    再比如说,美。

    当你越是花心思去妆扮展示时,就越容易让人感到刻意,反而安静专注于一件事中时,真正的美就出现了。

    正所谓“大美不自知”,我想破除任务心态也是如此——只要集中心力到眼前的事物中就好了。

    4. 两个策略,轻松改变

    写这个话题,没有一杆子打翻一船人的意思,正如前文所说,我其实并不反对打卡。

    很多时候,打卡是一个很好的工具。

    尤其是起步阶段,它确实能助推我们持续行动,形成一个行动惯性,这也是很多人对打卡爱不释手的原因。

    但切不可完全依赖,否则很容易陷入文中所说的那几个认知陷阱。

    现实中的打卡大军,几乎都缺乏觉知,在助推期结束后不能主动及时地调整动机,导致深陷其中却不知其害。

    当然,也有一些人不仅学习乐在其中,打卡也轻松自如,他们确实能够兼而得之。

    究其原因,并没什么神秘之处,不过是因为他们的行为动机其实并没有改变,打卡只不是学习活动的附属品而已。

    那如何才能做到呢?

    只要一个小方法就能立即改变,那就是:用记录代替打卡。

    也就是说,每次学习后,只做行动记录,不做打卡展示。

    把学习过程记录下来,既可以看到自己的轨迹,也便于每周复盘。

    虽然看上去,所做的事情和打卡是一样的,但是却没有打卡的任务压力,这样就可以集中注意力到活动本身,而不是任务完成上。

    毕竟每天打卡不代表一定能学好,但学好了,这记录单子同样好看。

    就算不好看,人们也会把精力放在如何补足上,而不是感慨未完成打卡的泄气上。

    当然也无需担心缺少打卡限制会使自己懈怠,事实上,每个人都有向好之心,谁不愿意自己每次都比上次做得好呢?

    只要专注于学习成长活动本身,体会到其中的乐趣,就能保持旺盛的学习动机,化被动学习为主动学习。

    从打卡到记录,似乎只是叫法上的不同,但其中的变化非常微妙,需要悉心体会。

    同时,在任务设置上使用新的策略:设下限,不设上限。

    什么意思呢?

    比如原先打卡,每天要背20个单词,这是任务的上限,因为做到并不容易,所以任务一完成就会大松一口气:终于完事了。

    现在把任务调整为5个,一个很容易完成的下限,这样做的好处是:

    完成目标毫无负担,且刚好进入学习状态,因为剩余精力充足,就愿意顺着惯性继续学下去。

    此后每多学一个单词都是额外的收获,心态会完全不同,身心容易沉浸于学习本身,而不是顾虑什么时候任务才能结束。

    这种策略的高级之处在于规避了任务闭合需求,只要觉得有意思,就可以一直学下去,直至自己觉得有些吃力为止,没有具体的上限。

    比起打卡模式,新策略的能动性要强很多,而且还是可持续的。

    除此之外,这种策略也极其符合刻意学习的原则——让自己始终处于舒适区的边缘,每次都好刚学到有点难但又不是太难的程度就停下来。

    而不是像打卡一样,每次固定一个难度值,很容易让人觉得无趣或是困难而放弃。

    当然,这个策略不是我瞎想出来的,而是来自《微习惯》的启示。

    作者斯蒂芬·盖斯为了让自己养成好习惯,要求自己每天只做一个俯卧撑、每天只读一页书、每天只写50个字。

    这种无负担的习惯养成法最终促成了拥有了良好的身材,养成了阅读习惯,并写出了自己的书。

    他自称,这种方法简单到不可能失败。

    我亲测有效,你也来试试!

    结语

    总之,一切的一切,只为保持学习和成长的动机!

    相比之下,保持动机这条路其实比打卡更难走,但做难事必有所得,因为它更接近成功的本质。

    当然,仅仅保持动机依然是不够的,想真正获得成功,还得学会创造动机。

    因为最高形式的行动力,莫过于主动创造动机了!

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    泛社会兴趣社区

    理解社会 探索自我

    微信 ID: socialor

    合作请加微信:isocialor

    二、兼职任务怎样完成比如割牛皮

    答:...你确定是割牛皮??不是制作皮带?不管怎么说你装备上带刀刃的工具(采集小刀就可以不要装备盾)然后去杂货店点那个织布机然后把皮革放上去开始工作就可以了

    三、网上刷单兼职是完成3个任务才返现的吗

    答:这个是骗局,需要你自己垫付本金,而且还是充话费或者Q币之类的虚拟物品,虚拟物品是自动发货,发货了就没得退了,肯定是骗子。想做正规兼职吗?无需自己垫付本金。想了解的话+Q=448-904-544

    四、已经8月了这件重要的事还要我再说一遍吗 TOPYS多职位招聘搜狗

    大家好,又是我,马六甲张海霞。

    上次,我代老板发布的招聘启示反响热烈,所以,老板让我继续吆喝。

    我想了想,该说的好像上次都说完了,这次还能说点什么不一样的呢……

    ……

    ……

    ……

    ……

    ……

    ……

    ……

    很多人问我,在TOPYS工作是怎样一种体验?

    简单来说就是——

    办公室和同事都很好看,位处深圳华侨城创意园,时间在这里都会过得慢;

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    (看看隔壁部门实习生,都能独立做项目了)

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    嗯,这也正是为什么到了这个点我还在写推送:)

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    ……咦?如果你坚持看到了这里,说吧,是不是已经对我们产生兴趣了?

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    加入TOPYS团队的好机会 (3-4名)

    工作职责:

    进入TOPYS、MINDPARK、MINDBREAK、MINDSTORE等项目,配合及执行日常工作。
    接受其它机动需求并完成。

    要求:

    1)出色的外语(英文、日文等)及写作能力者优先;

    2)工作时间:3-5天/周,可持续至少3个月。

    你可以获得:

    1)迅速接触文化创意与内容行业,有机会和国际优秀公司或团队合作;

    2)创新工作内容与多元岗位,帮职场初期的你找到发展方向;

    3)成为TOPYS正式员工。

    人力资源经理 1名

    工作职责:

    1)负责建设和规范人力资源管理政策(招聘、薪酬、上升等体系),熟悉OKR运作优先;

    2)塑造、维护、发展企业氛围与文化,积极服务、贡献团队的成长与进步。

    职位要求:

    1)大学本科及以上学历,3年以上相关经验,有创意行业管理经验者优先;

    2)具洞察力、计划性、执行力、协调能力,英文好优先。

    内容运营策略 2名

    工作职责:

    1)负责TOPYS内容产品的全网运营宣发;

    2)开拓、整合及调动公司内外部资源,对公众号和微博等运营数据负责。

    职位要求:

    1)具文字、图形表达能力,有成熟内容运营经验,传媒专业背景优先。

    2)能够独立主导完成内容基础项目,有良好的沟通协作能力;

    3)熟悉互联网内容运营宣发玩法,熟悉传播规则和趋势,具有洞察用户偏好和实时热点跟进的能力

    新媒体编辑 3名

    工作职责:

    1)负责关于文化、创意或商业相关的内容策划、选题及创作报道;

    2)研发创意商业领域的新内容产品;

    3)参与TOPYS其它核心内容创作,包括专题撰写,深度采访或报道。

    职位要求:

    1)2年以上媒体工作经验,有能力参与活动策划、品牌推广、合作商家宣传软文等优先;

    2)出色的语言组织和表达能力,英文读写优秀,具国际视野;

    3)思路清晰、逻辑性强,具备较强的商业洞察和分析能力;

    4)有基础的图片处理能力优先;中文、新闻等相关专业优先,有成熟作品优先。

    实习编辑 2名

    具体职位需求请参照前文。

    后期制作 1名

    工作职责:

    负责平台各类影片的执行制作,协助编导进行影视内容的创作及制作。

    职位要求:

    1)熟练使用PR/FCX、AE等后期编辑软件;

    2)熟练运用各类摄像设备、会使用达芬奇、会制作MOTION者优先考虑;

    3)美感强、文字理解力强、阅片量广、对创意行业有兴趣者优先考虑;

    4)有作品请在附作品的同时说明制作过程。

    实习编导 2名

    具体职位需求请参照前文。

    项目管理总监 1名

    工作职责:

    1)设计、实施符合公司发展与产品体系的项目管理机制与操作系统(流程、工具、人员、财务管理等);

    2)带领、培养优秀的PM团队,确保PM在各项目中发挥应有的职能与作用,促进各PM的成长与进步;

    3)针对多项目管理的需求,整合、协调各类资源对项目进行支持,确保项目的正常进行与问题解决。

    职位要求:

    1)具5年以上项目管理及团队管理经验;

    2)具有文化创意、建筑、设计、互联网领域的资源或管理经验者优先;

    3)具全局统筹、计划能力、执行能力;能协调激励团队。

    产品经理 (线下策展、商店方向) 2名

    工作职责:

    1)挖掘并引进国际文化产品(展览、演出等)与创新品牌,丰富MINDPARK空间运营内容。

    2)负责统筹线下项目的策划、引进及运营落地,并负责项目的持续运营与发展;

    3)发掘、整合、联动内外部产品、资源,创造全新的商业业态与机会。

    职位要求:

    1)具线下项目管理能力,理解项目全流程并自带方法论

    2)拥有优秀的策展策划能力,能用策展思维对产品或体验进行设计与规划。

    3)有较强商务谈判能力、有新零售及消费升级相关项目经验者优先。
    英文良好者优先。

    用户经理 1名

    工作职责:

    1)理解MINDPARK整体发展战略和大目标,负责组建并管理产品运营团队,对各项运营指标负责,有数据分析能力;

    2)负责用户画像分析及用户运营,对各种可行性场景进行探索,并形成不断更新的运营、产品方案。

    职位要求:

    1)3年以上互联网产品经理工作经验,并可提供实际可行的案例;

    2)具有良好的协调能力和把控能力,熟悉产品运营;

    3)关注文化、创意、设计领域。

    产品运营(移动互联网) 1名

    工作职责:

    1)负责产品运营策略制定和运营维护,用户的拉新与留存,包括后续运营效果的数据分析和跟踪反馈;

    2)协助团队策划及执行全年运营计划,能完成第三方合作项目运营及项目效果监测。

    职位要求:

    1)2年以上互联网产品运营经验;

    2)数据收集及数据分析能力,能够通过各种运营数据的收集、归纳、分析,对产品的运营策略进行及时的调整及改进;

    3)较强的组织协调能力、优秀的沟通能力、计划与执行能力。

    国际创意管理 1-2 名

    工作职责:

    1)参与TOPYS文化创意、设计、艺术等领域国际专业资源的沟通、搭建及管理;

    2)负责协助跨境内容合作及项目对接,完成项目的策划、沟通、协作、执行;

    3)参与国际化合作伙伴或客户的开发和维护。

    职位要求:

    1)2年以上文化创意管理、艺术经纪或国际客户关系管理经验;

    2)视野开阔,从事过创意、设计、艺术管理相关行业优先;

    3)出色的英文或日文沟通、表达能力,留学背景优先;

    4)擅于沟通,有责任心,有独立思考与独立解决问题的能力。

    BD经理 1名

    工作职责:

    1)根据公司整体战略和中心任务目标,结合产品及业务情况,制定行业商务拓展计划和执行方案;

    2)负责制定MINDPARK商业与招商体系,整合上下游及平行资源,积极寻求合作伙伴,拓展大会商业价值对大会招商结果负责;

    3)负责合作伙伴的商务服务及项目跟进沟通,为MINDPARK创意大会与创意公园建立完善的客户运营管理体系;

    职位要求:

    1)具备3年以上商务拓展及相关工作经验,拥有丰富的商业资源与渠道资源;

    2)敏锐的市场触觉及市场分析能力,精通市场规划和渠道拓展;

    3)具备良好的客户服务意识、商务谈判能力及快速建立人际关系的能力。

    Tlab 是创新驱动与用户体验部门,我们通过创意、设计、技术、内容为用户构建完善且激动人心的、富有意义的体验,为品牌创造价值。

    资深设计师 2名

    工作职责:

    1) 独立完成完整的品牌设计项目(包括:VI、广告、网页等设计),

    2)负责协助TOPYS全平台的内容的视觉创作,包括线上重大活动、商业合作项目与线下活动体验设计;

    3)参与TOPYS的品牌推广设计;

    4)参与原生内容的策划、视觉设计,方案落地;

    职位要求:

    1)2年以上相关职位工作经验,具备优秀的艺术素养;

    2)视野开阔,有丰富的想象力,对设计、创意领域有浓厚兴趣;

    3)熟练使用Photoshop、Indesign、Illustrator、sketch等相关软件。

    4)在摄影、插画、motion graphic、影视后期方面有独特技能的优先考虑。

    *应聘者请附上作品

    资深产品设计师 1名

    工作职责:

    1)主导并能独立完成产品设计项目,不断优化设计流程;

    2)负责产品材料、工艺、成本规划 ;

    3)跟进产品的开发,把控产品设计项目质量和流程管理,保证日程进度。

    职位要求:

    1)2年以上生活消费类产品(家居、纺织、数码电子、玩具、文创产品)设计工作经验,具备优秀的艺术素养;

    2)热爱生活,富有好奇心,具备国际视野,能够根据需求,提供创造性解决方案;

    3)熟悉产品设计流程,从用户调研到概念图,从产品原型到产品打样、量产;

    4)能熟练掌握3D Studio Max、Keyshot、Rhino、SolidWorks、CAD,sketch
    up等建模渲染软件,能掌握Photoshop、Illustrator等平面软件;

    5)有优质供应链合作伙伴者优先。

    *应聘者请附上作品

    资深UI设计师 1名

    工作职责:

    1)独立完成TOPYS各个产品界面以及交互设计;

    2)维护现有的应用产品,进行设计优化改进;

    3)并能帮助团队完成日常运营设计(在线产品、活动推广广告)。

    职位要求:

    1)2年以上相关职位工作经验,具备优秀的艺术素养;

    2)有良好的逻辑思考能力,对完美的交互体验有极致的追求;

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    *应聘者请附上作品。

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    1)利用互联网资源,通过门户网站、搜索引擎、微信、微博、SNS、论坛、博客、邮件等渠道推广网站、微信、APP;

    2)负责执行公司的网络营销规划和战略方案;

    3)对SEO技术有一定了解,负责网站优化,提高用户体验与网站质量;

    4)评估、分析网站的关键词,提升关键词排名和网站流量。

    职位要求:

    1)网络运营经验1年以上;

    2)了解搜索引擎优化原理,熟悉baidu、360搜索引擎优化规则,熟悉提升排名的各种网站优化措施;

    3)具有丰富的市场推广经验,熟练运用各种推广策略,有成功的市场推广案例;

    4)有微信、APP推广经验的优先。

    前端开发工程师 1名

    工作职责:

    负责网站、手机小程序前端架构及界面开发

    职位要求:

    1)优秀的逻辑思维和编程能力

    2)HTML、CSS、JavaScript 基础扎实

    3)了解 HTTP 协议以及浏览器原理

    4)熟悉以及深入理解某个主流的前端框架(Vue或React)

    符合以下任一条件者优先:

    1)熟悉微信生态及微信小程序生态

    2)有微信小程序项目经验

    3)熟悉GULP、LESS等前端工具者优先

    4)有后端开发经验或熟悉后端开发

    策略 1名

    工作职责 :

    1)基于TOPYS平台资源,制定整合创新策略方案和传播计划。

    2)和内部、外部不同团队协作,让每一个好创意落地执行成为好作品。

    3)在不同阶段参与品牌、产品、营销的头脑风暴中,提供全面思考的启发建议。

    职位要求 :

    1)对商业模式的跨界和创新有充分的理解力,也有和TOPYS一样审美Sense。

    2)具备全案策划和提案的能力和经验。

    3)3-5年品牌策略领域工作经验,英文读写流利者优先。

    项目经理 1名

    工作职责:

    1)紧密对接TOPYS平台资源和创新产品,和内部不同团队梳理MINDBREAK的综合优势,并能够清晰地和合作品牌(机构)团队介绍沟通。

    2)独立拓展新品牌合作机会,充分了解对方的需求和期待,并促成项目合作。

    3)和内部、外部不同团队协作,让每一个好创意落地执行成为好作品。

    职位要求:

    1)敏锐的市场观察力和策略思考能力,精通项目规划和商务拓展。

    2)有良好的客户服务意识、商务谈判能力及快速建立人际关系的能力。

    3)注重细节,细节,细节……细节决定项目的成败。

    4)具备3年以上项目管理经验,英文听说读写流利者优先。

    创意(内容创作) 1名

    工作职责:

    1)基于对品牌目标人群的理解,设计针对性的传播计划和互动机制。

    2)负责提交整合营销方案,并能与合作伙伴/团队清晰沟通创意思路。

    3)创作富有感染力的内容,持续提升品牌的影响力以及和受众的情感共鸣。

    职位要求:

    1)与生俱来的传播嗅觉, 让Idea具备商业价值。

    2)扎实的文字功底:短标题,长文案,Social段子,访谈,非虚构写作……信手拈来

    3)出色的语言表达能力,每一次听你提案都像听一场故事会。

    4)3-5年创意领域工作经验,英文读写流利者优先。

    创意(视觉设计) 1名

    工作职责:

    1)独立完成品牌营销设计项目,全程把控不同媒体形态的视觉呈现。

    2)在不同阶段参与品牌、产品、营销的头脑风暴中,提供全面思考的启发建议。

    职位要求 :

    1)扎实的Art技术功底:PS/AI/InDesign/Sketch等相关软件;

    2)3-5年创意领域工作经验,摄影/插画/Motion Graphic/影视剪辑等有独特技能优先

    项目经理 1名

    工作职责:

    1)管理并保证项目的正常进行,对项目的结果负责。

    2)针对项目的需求,整合各类资源对项目进行支持,确保项目的正常进行。

    3)在项目运行过程中跟踪任务完成情况,获取各环节反馈,对项目需求、资源投入、时间表进行必要的调整。

    职位要求:

    1) 有2年以上完整项目管理或策展经验;

    2)有建筑、艺术、时尚等领域的策展资源或策展经验者优先;

    3) 优秀的策划与执行能力。

    产品经理(文化消费方向) 1名

    工作职责:

    1) 洞察市场导向,捕捉市场需求,有力探索及构建新型产品形态与商业方式;

    2) 参与产品孵化与研发全过程,提供有效的产品实践反馈与优化建议;

    3) 负责内外部资源及团队的沟通协调和高效整合;

    职位要求:

    1)深刻理解文化创意消费领域的用户需求与市场现状,具备3年以上文化创意、美学消费等相关领域工作经验;

    2)良好的国际视野与大局观,具备良好的文化、创意、消费领域的知识结构与资源储备;

    行政专员 1名

    工作职责:

    1)负责公司行政保障工作,为公司或团队提供必要的行政支持;

    (初期需协助公司的筹备与建设工作,如注册、租赁、采购、招聘等工作)

    2)日常基本行政制度建立与办公环境维护,以及部分文件及合同的整理和归档工作;

    3)协助部分人力工作,如招聘发布、面试安排、通知发放等;

    4)必要的外勤工作,及安排的其他工作事宜。

    职位要求:

    1)2年以上行政相关经验;

    2)较好的协调和沟通能力,时间观念强,认真细致;

    3)能熟悉运用办公自动化设备及Office软件;

    4)性格开朗,自律性强,拥有良好的团队协作精神。

    工作地点:深圳 / 上海 / 北京

    *兼职编辑不要求工作地点

    应聘邮箱:hr@

    邮件标题请注明应聘城市及职位,最好有一封简单的求职信让我们快速认识你。

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