月湖区到余干要多久(余干到湖州)

2022年3月24日06:25:02余干资讯2779字阅读9分15秒

月湖区到余干要多久,余干到湖州

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  • 江西上饶离余干和鹰潭哪个近
  • 你以为只是一部新番没了可最后危害到的还是更多动漫爱好者搜狗
  • steam退款要多久才能到账
  • 鹰潭到余干的车最晚是几点啊
  • 一、江西上饶离余干和鹰潭哪个近

    离鹰潭近啊。上饶到鹰潭是108.8公里,上饶到余干是170.9公里,所以上饶离鹰潭近哦。

    二、你以为只是一部新番没了可最后危害到的还是更多动漫爱好者搜狗

    二月二,龙抬头,是中华民族传统节日“春耕节”,在这天我们敬龙祈雨,渴望老天爷保佑丰收,同时这一天也象征着春回大地、万物复苏的好日子。

    然而,对于真心喜爱二次元的小伙伴来说,这一天可能是最近几年圈内最黑暗的时刻,不仅仅是曾经红极一时的二次元中心地A站宣布关站,标志着一个时代的终结,不免让人有些伤感,更因为在这黑暗一天结束的最后,一个真正喜爱二次元的小伙伴们谁都不愿意面对的噩耗传来——《DARLING
    in the FRANXX》,即我们俗称的国家队,被举报下架……

    说实话,第一时间听到这个消息的时候我是很惊愕、愤怒的,心想到底是哪个没事干的王八羔子整出这般幺儿,但当我将整个事情的来龙去脉了解清楚后,无奈和绝望渐渐浮上心头
    ……

    这也不由得让我想起了今年伊始的开年大戏,PG One被封杀事件,一个被自己的脑残粉一部部逼死的“做头发大师”,现在想想,此情此景是何等的相似……

    这件事情的来龙去脉这里就不过多叙述了,大家自行去了解吧。

    整个事态发展至今,我最大的感受不是惊愕,也不是愤怒,而是心疼和一丝莫名的恐惧。

    先说说事情起因的lex吧,熟悉的lex的小伙伴们也清楚,他原来的视频是以吐槽烂片为主的,近期做起了新番导视和吐槽,没想到没过多久就发生了这种事,毕竟树大招风,发电速度又那么快,不免遭受到一部分人的嫉妒。

    关于他的视频,其实没什么好洗白的,视频中关于国家队的部分,尤其是后半部分的恶搞和调侃,确实不够合适,容易引起粉丝们的误解,被别有用心的人带节奏。

    总结起来就是,lex点起了火,粉丝添起了油,黑子架起了锅,结果风大了,锅掉了,卡在了lex的头上。

    Lex这锅,背的冤!!!

    同时我也心疼爱奇艺,花了大价钱买来了国内的独播权,正瞅着用这张王牌和B站大干一番,没想到竟被一群爱搞事的黑子们举报被迫下架。

    虽然爱奇艺家大业大,这点损失不算什么,但堂堂一家视频网站竟然会被一个键盘侠用举报这种卑劣的手段摆布,未来动画版权的布局也可能会被搅黄,想想我都觉得气!

    而我最心疼的,是我们,是我们这些真正喜欢动漫,喜欢二次元,喜欢ACGN的普通人。

    这次风波最大的受害者是谁?是以lex为代表的B站动画区up主吗?

    不,不是。
    他们在短暂的躲避风头之后,一定还会重整旗鼓,扬帆起航,绝大部分粉丝也会继续支持他们的事业,顶多以后做杂谈视频没有曾经那么舒心了。

    是因举报而被迫下架国家队的爱奇艺吗?

    不,不是。
    爱奇艺家大业大,一部国家队的下架,并不会产生什么致命的影响,即使逐渐放弃了动画版权这个领域,影响也是微乎其微的。

    真正受害者,是我们。

    这场风波产生的最大的恶果,就是非常有可能形成了一股恶性举报的不正之风。

    仔细研究那位作恶的举报人员的言论你会发现,他举报的理由并不是什么所谓的“女权”之类的,其他大部分人争议的焦点,而仅仅就是一个简单到令人不可思议的理由——

    劳资觉得国家队媚宅,劳资讨厌萌二,劳资不喜欢中二,所以劳资就要举报它!

    这是何等的令人发指,何等的令人胆寒,仅仅因为自己的不喜欢,就要通过恶性举报的方式,抹杀它的存在,不顾一切后果的,做着错误的事情。

    同时这还会引发一连串的恶性后果,那些平时就热衷于搞事的黑子们,会突然发现原来举报这么有用,定会感觉如获至宝,以后只要他们不喜欢哪部番,简单,劳资举报,哪个UP主说了不喜欢的话,简单,劳资举报……如果真的变成这样,宅圈将会变得多么恐怖啊!

    更可怕的是,由此带来的负面影响还可能不止如此。

    毕竟我们追的日本动画大多数是深夜档动画,一些出于商业利益考虑的“XX”元素必然或多或少的存在于动画之中,而一旦大量动画因此被恶性举报,导致最终下架的话,必然会动摇国内视频网站版权方继续购买番剧的信心,毕竟不赚钱的生意,谁也不会愿意做。

    最终可能导致我国近十年通过不断地摸索和进取,才好不容易逐渐建立起来的健全的正版化版权机制,瞬间瓦解,所有的努力,付之东流!

    可能看到这里,依然会有人有种“反正即使没有正版,我也有办法看到动漫,所以我无所谓”的事不关己、高高挂起的思想,可事实真的如此吗?

    根据《日本动画产业报告2017》的数据分析,包括中国在内的国外资本,已经逐渐成为日本动画产业不可或缺的重要资金来源,如今动漫的盈利方式已经不单单是传统的靠卖圆盘度日的年代,版权费和周边产品的销售,才是利润的大头。

    而动画偶有发生的质量不过关现象,系统点说,可能是人手不够,时间不够,工期安排不合理导致的,但其实讲白了原因很简单,就是缺钱,只要资金到位,动画质量一般都不会太差。

    而中国资本的存在,正是解决这一问题的良方。
    但连续的一系列的恶性举报频繁发生,必然会动摇投资方的市场信心,导致撤资,进而导致更多的动画因为缺乏资金而质量低下,最终受苦的还是我们这些真正热爱动漫、热爱二次元的普通观众啊!

    行文至此,也不想多说什么其他的话了,当准备放下因愤怒和无奈而颤抖的双手时,突然想起了鲁迅先生的一句话——

    我向来不惮以最坏的恶意揣测中国人。

    当年读书的时候不明白,现在,我懂了。

    -

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    三、steam退款要多久才能到账

    一般如果没有违反退款条件很快就会收到一封已经退款的邮件。
    然后退款会在24小时内入账,最迟3天。
    一般来说退到steam钱包一天,退到微信一小时。
    如果很快收到邮件的话,那就退的很快。
    但是不能滥用退款功能,否则会把你的账户的退款功能永久禁止。

    Steam游戏退款条件是购买游戏两周之内,且你在申请退款的游戏中的游戏时长不得超过两个小时,DLC同理,只有购买DLC后游玩主体游戏不到两个小时的玩家才可退款。
    对于那些已经玩了很长时间的超过1个月的游戏,想要退款的玩家可能就无法退款了,退款的成功率微乎其微。

    退款一般在24小时之内会发送到用户选择的收款地址上,同时退款的消息会第一时间发送到你的注册的邮箱内,如果在24小时之内没有收到退款也不用担心,只要符合退款条件Steam是一定会退这笔钱的,耐心等待就好了。

    Steam是由美国电子游戏商维尔福(Valve)于2003年9月12日推出的数字发行平台,被认为是计算机游戏界最大的数码发行平台。
    该平台主要有数字版权管理、多人游戏、流媒体和社交网络服务等功能。
    用户能使用Steam安装并更新游戏,使用社区和云存储功能,开发商则可以用Steamworks来集成Steam的功能到自己的产品中。

    四、鹰潭到余干的车最晚是几点啊

    看什么时候,一般晚8点就没有了,春节时24小时都有车。

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