为什么打码赚不到50(打码一天赚50元技巧)

2022年4月16日23:42:26网络资讯10652字阅读35分30秒

为什么打码赚不到50,打码一天赚50元技巧

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  • 打码兼职50元是真的吗
  • 中国大数据被黑市垄断正规玩家年收入不到50亿
  • 正义的伙伴们
  • 阳光打码是真的么
  • 一、打码兼职50元是真的吗

    打码兼职50元是真的吗打码兼职50元,是假的。
    还有其他条件的。
    大部分是假的,都是骗人的。
    因为真正的打码很辛苦,而且报酬真不多。

    二、中国大数据被黑市垄断正规玩家年收入不到50亿

    编者按:本文来自《财经》杂志,周源/文,谢丽容/编辑;36氪经授权发布。

    在一家星级宾馆的套房里,几个男人看着一小堆被彻底砸烂的计算机硬盘,露出了轻松的笑容,这意味着他们的任务已经彻底完成。
    不过,这并非什么犯罪现场,而是国内一家互联网电商公司和一家保险公司交易大数据的真实场景。

    出于个性化服务和精准营销的目的,公司大都希望全面了解自己的用户,但每家公司从自有渠道收集的数据都是片面的,因而滋生购买数据,或与其他公司交换数据的需求。

    但数据交换和买卖的前提是不能包含个人隐私信息,否则将违反国家法律。
    这两家公司要交易的数据,恰恰包含了个人隐私信息,通过正常渠道无法交易。
    因此,他们才采用了这种古老的方式——将数据拷贝出来,面对面交换数据标签(保证原始数据不被对方拿走)。

    因为涉嫌违法,交易完成后,对于包含源数据的硬盘,不仅做格式化数据删除,还要当着彼此的面进行物理损坏,互相见证拷贝出的数据仅一次性使用,不可能再外泄。

    公有云服务提供商UCloud创始人兼CEO季昕华一年前听闻此事顿感其中商机无限,回去就启动了大数据安全交易平台的研发,就是为了支持公司之间在线的、安全可信的数据共享流通,不必再费劲当面交易,更无须避嫌而砸硬盘。

    UCloud公司副总裁陈晓建是该项目负责人,一年后的今天,他向《财经》记者表示,虽然坚信这个市场大有可为,但“无论国内还是国外,大数据交易产业还是很不成熟,很难”。

    UCloud其实只能算大数据合法交易平台这个圈子的后辈。
    从2010年起,市场上出现如九次方大数据、数据堂、聚合数据等专业化数据服务提供商;2015年4月,贵阳大数据交易所挂牌运营,成为全球首家大数据交易所,并带动全国多个省市建立了自己的大数据交易所。

    但据《财经》记者调查,这些有政府和国资背景的大数据交易所大部分生意寥寥,纯市场化的数据服务公司盈利状况欠佳,有些甚至一度游走在灰黑色地带,变相参与个人隐私数据的贩卖,直到2017年6月《网络安全法》出台,才逐渐收敛。

    不过,黑市交易依然是中国数据交易的主流。
    据不完全统计,国内个人信息泄露数达55.3亿条左右,平均每人就有4条相关的个人信息泄露,这些信息最终的命运,是在黑市中反复倒手,直至被榨干价值。
    其中,80%的数据泄露自企业内鬼,黑客仅占20%。

    市场有明显的数据购买和交换需求;但经过合法渠道交易仍然举步维艰。
    供需难以顺畅衔接的背后,既是因为数据交易本身复杂度高,相关技术仍未完善;也因为相关标准、法律法规的缺失;还因为大数据应用场景挖掘不够充分,应用牵引的力度不够。
    这意味着,解决它也需要各方的合力,且绝非一夕之功。

    赚钱不易

    由于大部分的数据交易服务提供商并未上市,难以从公开渠道获得其营收信息,但一些头部公司的经营情况可以大致反映整体市场规模。

    数据堂是大数据交易与服务行业里第一家挂牌新三板的企业(2015年)。
    其财报显示,数据堂2016年营业收入为9680.15万元,同比增长42.05%,但亏损1687.10万元;2017年上半年有所好转,但依然亏损392.53万元。

    聚合数据2016年拿到3.6亿元的C轮融资,该公司曾在2015年对科技媒体36氪透露,聚合数据2014年营收达到了1亿元。

    至于那些有政府背景的数据交易所也没尝到什么甜头,两位大数据交易所高管均向《财经》记者表示,少有年收入能破千万的大数据交易所。

    除了上述交易所或交易平台,大数据交易市场还有一支中坚力量——电信运营商和银联。
    运营商和银联的数据精准且独家,最受市场欢迎。

    《财经》记者从一位经常与运营商有业务往来的数据服务提供商处获悉,中国电信集团2017年大数据交易的KPI是6亿,已经基本完成;中国联通集团大数据KPI是4亿,据说完成得不太好,其中,上海联通大数据KPI2017年是4000万,已经完成了3600万,算是省公司里完成得最好的。
    中国移动是分省运营,其中北京移动2017年大数据收入将有望达到1亿元。

    此外,市场上还有一类公司专门为AI(人工智能)公司提供数据清洗、标注等数据加工服务,因为AI算法需要专门的AI训练数据。
    中昌数据旗下博雅立方数据服务事业部总经理王馨向《财经》记者透露,BAT每年在数据清洗、标注等数据加工服务方面的支出超出上亿元人民币。

    综合以上预估,中国大数据交易行业正规玩家们的收入合计一年可能不到50亿元,整个数据交易行业仍处于早期发展阶段。

    并非所有大数据“淘金者”都对这个市场充满信心。
    在采访中,一位大数据交易平台副总裁数次话风突转,面带迟疑地问《财经》记者:“你觉得这个市场够大吗?”紧接着他又自我安慰式地给出肯定回答:
    “我觉得应该还是可以的。

    此前,以贩卖个人信息为主的地下数据黑产过于猖獗,亦在一定程度上制约了合法大数据交易产业的发展。
    贵阳大数据交易所执行副总裁朱国辉告诉《财经》记者,如果说正规军提供一条身份证验真服务成本就要一块钱,那么数据黑产从业者的报价只有几毛钱,切走了很大一部分市场。

    多位行业人士向《财经》记者透露,不少“正规军”也曾一度游走在灰黑色地带。

    例如,《网络安全法》实施前夕,数据堂被传因泄露用户信息公司高管被带走调查。
    原因是涉嫌给一家理财营销公司提供大量个人隐私数据,包括身份信息、消费信息等。

    但随着2017年6月1日《网络安全法》和《最高人民法院、最高人民检察院关于办理侵犯个人信息刑事案件适用法律若干问题的解释》的出台,从事黑灰色数据交易的法律风险陡然增大,非法数据买卖和提供达到50条就能入刑,公安部门与监管部门亦联手对大数据行业进行排查整顿。

    《财经》记者获悉,为安全起见,多数大数据公司均对旗下征信营销类业务进行自我核查,但凡界定不清的业务均予以关停,之前的行业乱象得到明显遏制,这无疑有助于各方重新聚焦合法数据交易模式的探索。

    瓶颈何在

    数据交易产业难以快速爆发,很大一部分原因是数据交易本身的特殊性。

    数据是可以无限次复制的电子信息,是一种特殊商品,并不能简单套用现实中的实物交易规则,数据交易过程中产生的数据确权、数据回溯、交易过程中的安全性合法性保障等问题迄今为止还没有得到很好的解决。

    其中,数据确权最为棘手。
    在法律专家看来,数据确权是个新兴法律课题,挑战巨大。
    例如,数据的采集、加工、控制、利用、交易等环节可能有多个参与方,什么情况下什么类型的参与方可以获得数据的权利,所拥有的权利中哪些是排他性的权利(即绝对禁止他人抄袭和模仿的)等,每一步设计都关系到多种利益的博弈和平衡,在实践中尚无形成共识和惯例。

    中国社会科学院大学互联网法治研究中心执行主任刘晓春告诉《财经》记者,数据确权不是不可以,但是在制度设计上还需要考虑大量的细节和配套性制度,而这些配套制度执行起来很可能成本过高,反而阻碍了数据交易产业的发展,因此,目前并不是法律介入的好时机。

    在刘晓春看来,数据确权需要技术与法律专家的联手。
    贵阳大数据交易所、京东万象、UCloud等都在研究如何利用区块链等新兴技术解决数据确权的问题,但朱国辉坦言尚未发现特别合适的技术手段。

    除去数据交易本身的技术性难题,多位行业人士表示,精准营销和金融风控是目前较为成熟的大数据应用场景,用户主要是一些互联网征信公司,而这些公司目前需要的服务主要是简单的“三要素验真”(姓名、身份证、电话号码)。

    具体来说,互联网征信公司提交一条个人信息,大数据公司返回一个这条个人信息正确与否的判断结果。
    一位行业人士告诉《财经》记者,不少地方电信运营商的大数据业务收入主要来自“三要素验真”。

    但大数据的价值绝非只是用于验真,且若论验真,数据黑产从业者 “更有竞争力”,因为他们直接出售包含身份证、电话号码的用户数据。

    从业者普遍希望手里的大数据能更加高级地变现。
    对此,行业共识是大数据必须结合具体的应用场景,必须“大数据+行业”,例如,基于海量用户用电信息进行大数据分析,可以实现负荷预测、智能用电调度等。

    但朱国辉和陈晓建均向《财经》记者表示,具体哪些细分场景能采用大数据的能力还需要摸索,而且这本质上是针对客户提供定制化数据服务,对数据交易所和数据提供方的数据处理能力有很高要求。

    而且,数据的开放程度远远不够,导致市面上合法流通的数据品类和数量有限,玩家们难以施展拳脚。

    多位大数据从业人士向《财经》记者反映,数据主要掌握在政府和几家大型互联网公司手里,并未完全开放出来,但这一工作只能靠政府由上至下推动。

    “大型互联网公司自己就能形成数据闭环,他们更希望是打包成数据产品和服务卖出,比单纯买卖数据更值钱,也更能避免法律风险。
    ”中商数据副总裁李静雅告诉《财经》记者。

    但论起数据的全面性、精准性和价值高低,互联网公司其实比不上政府。
    可政府数据并不开放,目前仅放出一些价值不高的统计型数据。

    况且,政府部门之间的数据尚未完全打通。

    虽然国务院总理李克强多次强调要推进政务信息整合共享,按照此前规划,2017年底前应初步实现国务院部门40个垂直系统向各级政务部门开放共享数据,但人们普遍悲观。

    一位大数据交易所副总裁向《财经》记者说,政府推动数据开放的激励不足、价值变现的动力不足。

    贵阳市大数据发展管理委员会主任唐振江亲历了贵阳大数据产业的发展。
    他告诉《财经》记者,推动政务数据共享开放主要是有很多困难,例如国家缺乏数据开放指标体系和具体的数据标准,信息安全保障体系也不健全,加之部门信息化水平参差不齐,难以将高价值数据释放出来。

    地方政府推动数据开放需要省级立法,只有贵阳市正式发布了《贵阳市政府数据共享开放条例》。

    法律方面的主要进展是《网络安全法》的出炉。
    该法明确了“维护网络空间主权”原则,确立了关键信息基础设施数据跨境流动的一般规则,进一步完善了我国数据主权制度,同时,《网络安全法》对个人隐私数据保护也做了明确规定。

    但多数行业人士认为目前缺失指导性细则,未对界定模糊的地带给出明确意见。

    摸索与突破

    现实令人沮丧,人们只能寻找单点突破口。

    一位大数据交易所副总经理告诉《财经》记者,他们坚持认为,数据交易应该交易的只是使用权,而非数据本身,因此顶住经营压力花了一年时间去开发相关交易系统。

    目前,他们已经能支持数据买方能够使用加密数据,但是不能对数据进行截流或者其他企图获得源数据的操作。
    “就是数据所有权和使用权的分离。
    ”他解释说。

    他还说,与其他交易所另一大区别是,他们不需要数据卖家上传数据,“我们就像证券交易所并不掌握证券一样,只是记录和监控每一次的数据交易行为”。

    陈晓建作为同行对上述交易所的模式大为惊讶和惊喜,因为这正是他们想做,但又觉得很难实现的。

    “绝大多数企业出于安全性考虑,不愿意将数据上传到交易所的平台,如果真能做到他们那样,那将极大程度促进数据的流通。
    ”陈晓建说。

    贵阳在推动政府数据开放上做出了个尝试,即成立了一家具有国资背景的公司专门处理政府数据开放。
    “毕竟政府不能参与市场运作。
    ”唐振江说。

    唐振江表示,他们将数据分成白数据(可公开)、黑数据(不可公开)和灰数据(经过处理可公开)三种,针对灰数据的开放进行研发,制定详细规则,确保公开后不泄露个人隐私和商业机密。

    应用场景的寻找上,一些原本就深耕细分行业的公司嗅觉更灵敏,更快捕捉到“大数据+行业”的机会。

    例如,商业地产公司为了精准招商,需要分析商圈人流的特征,中商数据就提供这样的服务,而中商数据的母公司睿意德RET本是国内一家较为知名的商业地产服务提供商,所以能敏锐把控商业地产需求。

    “我们是通过母公司积累的商业地产咨询能力,加大数据分析技术,来服务客户的,我认为两种能力缺一不可。
    ”李静雅说。

    一个好消息是,数据标准的制定终于有了进展。
    这项工作主要由全国信息技术标准化技术委员会大数据标准工作组、中国电子技术标准化研究院来承担,目前已经发布《多媒体数据语义描述要求》和《信息技术
    数据溯源描述模型》两项国家标准,同时有七项标准处于报批中。

    根据工信部《大数据产业发展规划(2016-2020年)》,到2020年大数据相关产品和服务业务收入应突破1万亿元,年均复合增长率保持30%左右,中国将成为全球最大的大数据产业国之一。

    (本刊记者刘以秦对此文亦有贡献)

    (本文首刊于2018年1月8日出版的《财经》杂志)

    三、正义的伙伴们

    一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。
    但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

    编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

    这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。
    它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

    人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。
    他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。
    他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

    丨 1

    何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

    这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

    何霆的故事正式开始于2018年6月。
    他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

    有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。
    图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

    “运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

    “7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

    到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

    办法不是他想出来的。
    这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。
    大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

    “索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。

    “更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。

    “正当权利”的说法实在很诱人。
    看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。
    这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

    “发票是必须开的,敢不开就投诉。
    ”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。

    他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。
    具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

    简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

    这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。
    他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

    要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。
    论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

    遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。
    不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

    过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

    到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

    不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。
    这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

    两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。
    看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。
    不过,还是有人比他快了一点点:

    “隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

    在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

    丨 2

    要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

    在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。
    他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。
    当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。
    因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。
    真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。
    用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

    如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。
    就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。
    以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

    王东并不同意这种说法。
    “我是对事不对人,这就不能叫做喷子。
    ”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。
    ”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。
    王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

    不论如何,让王东最在乎的还是游戏。
    他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。
    “以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。
    ”他是这么说的,也是这么做的。
    如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。
    他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

    “喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。
    “早买早享受,晚买享折扣。
    不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。
    ”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。
    以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。

    王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。
    这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。
    他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。
    很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

    解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。
    很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

    “‘没中文就差评’实际上是这么来的。
    ”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

    一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。
    实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need
    Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

    这样的做法也招来了不少非议。
    有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。
    类似的说法很多,各种表达形式都有。
    但在王东看来,这些都没什么意义。

    “自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。
    这就是个战术问题。
    ”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。
    现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。
    如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。

    “我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。
    评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。
    厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。
    国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

    王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。
    让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

    有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

    丨 3

    在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

    苏颖很难说自己算不算游戏玩家。
    她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。
    在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。
    因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

    CP很不错,但也不是最好的。
    比起CP,她更看重的是本命。
    熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

    苏颖正在玩的游戏就是这样。

    幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。
    尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

    然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。
    苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。
    与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

    游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。
    不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。
    更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

    一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。
    更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

    她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。
    游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。
    真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

    苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。
    角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

    她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。
    “反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。

    如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

    丨 4

    这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。
    这个故事真正的根源是一句话。

    上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。
    其中有一位开发者说:

    “不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。
    我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。

    原文链接:正义的伙伴们

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    四、阳光打码是真的么

    是真的,但赚不了钱几个钱全职????!!!不累死,且不说眼睛,手都要报废。
    建议先做打码兼职,习惯了再做全职,兼职是日付工资。
    现在大部分人把打码当做兼职来做,为什么,因为大多数人打字不神速所以赚得少,按你打的码数来结账,大部分网站打一万码数才2元钱不到【不算额外奖励】,你算算一小时你能打多少码?你能坚持多少小时兼职的话有些标着日赚50也不是假的,那是针对打的快打得久的人来说。
    打码是真的,不过你要真担心,我是真建议你去一些兼职网赚平台先兼职打码。
    建议提问的朋友遇到正确答案时,能够及时将最快回答正确的答案采纳,免得其他朋友以为前面还没正确的答案而费尽脑筋。
    采纳他人的答案,既是对他人劳动成果的肯定,对答题者也是一种鼓励,且提问者和答题者双方都能获得财富值,正所谓一举多得,何乐而不为?如果觉得我的回答未彻底解决你的问题或有其它疑难,尽可向我发起追问,亦可求助于我的团队。
    是真的,但关键是你在哪个网站上打,能提现才行

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