网络游戏靠什么赚钱的,什么网络游戏比较赚钱
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一、网络游戏是靠什么盈利
有按时收费的,有商场卖道具、皮肤的。
有卖游戏周边产品的。
还有举办赛事寻求赞助的。
等等你应该问免费网络游戏靠什么盈利,互联网经济是规模经济,体量越大,边际成本越低。
有大量的人来玩免费游戏就OK了。
后续所谓的脑洞大开不着边际的圈钱增值服务项目就可以推出了。
盈利=流量+转化相当于一个商场,人流量大了,自然有针对特定人群的项目推出。
游戏道具我有一个超好的游戏模式要卖,玩家和运营商都可以双十一赢的,寻找游戏开发公司,合适所有游戏,手游,网游都可以
二、网络游戏能五开赚钱
答:网络游戏赚不了多少钱,五开也一样,如果想在网络捞点小便宜,还不如在这里回答问题实际。
三、网游靠什么赚钱
网游靠什么赚钱?一般游戏里会有一种美其名曰的增值服务之类的东西。
也就是玩家可以用rmb兑换一种xx道具。
然后再用xx去购买游戏里面的高级装备等等。
比如说《传奇》人民币兑换元宝。
元宝可以购买可以补充很多生命。
很多魔法的石头。
等这些高级道具。
然而。
不购买高级道具的玩家再进行游戏时会感到及其的不方便。
无论时pk还是升级。
都会被rmb玩家落下很多。
哎!就是逼着我们这些喜欢玩。
却又没有很多钱的玩家。
就范啊。
没办法。
强调一下!仅仅时把游戏当作纯娱乐的人。
你们可是有福了/。
可以享受到免费的游戏。
而那些争强好胜的玩家不花钱就不可能比别人装备好,等级高/。
总之免费的游戏通常会有这种所谓的 增殖服务
这就是他赚钱的玄机!全部打着“永久免费”的旗帜,然后你开开心心的进入游戏,等你玩到差不多30级的时候,你就会发现,别人在同等级比你厉害得多,仔细一研究,原来人家全部用游戏中的“道具”“元宝商店”,这些道具只能通过人民币充值到游戏里获得,你就会觉得自己被骗了,不玩了又不甘心,玩又要充钱,在几经矛盾的挣扎后,你开始充钱,开始是一点,后面愈来愈多,积少成多,等你厌恶这个游戏的时候,估计你也投入了400到1000元了。
这个是根据我玩“天龙八部”“机战”“诛仙”等游戏后总结的,希望能帮助到你。
四、网络游戏是以什么方式盈利的
1.点卡销售模式。
这是网游最早的盈利模式,玩家购买点卡对账号进行充值,而点卡则根据在线玩游戏时消耗的时间进行扣除。
2.道具收费模式。
游戏免费,其盈利以销售道具和增值服务为主。
3.包月消费。
2004年,国内以九城为首的运营商开始将点卡消费改为包月消费,玩家可以购买包月卡玩游戏,不再以秒卡方式计算在线消耗,该举措一经推出,《奇迹》玩家排队购买包月卡的景象,蔚为壮观。
4.内嵌广告模式。
即网游运营商公开对游戏中的一个“背版”进行广告招标,从而获取相关利润的模式。
5.异业合作模式。
所谓异业合作,就是游戏运营商与传统行业各自做自己擅长的,取长补短或强强联合。
例如第九城市运营的《魔兽世界》与可口可乐的合作。
6.返利销售模式。
返利销售,就是在当前免费模式的基础上增加对玩家的利润返还,即玩家虽然通过购买道具消费,但只要游戏参与度足够高,就能从游戏中拿到红利作为报偿。
玩家不仅是游戏的参与者,同时也成为游戏的兼职雇员。
7.先体验后付费模式。
金山的最新产品《封神榜2》在道具收费的基础上,推出先体验后付费的模式,并把银行的信用机制(玩家可以透支消费)引入网络游戏游戏道具还有卖点卡有些游戏表面上是打着永久免费,但其实里面的内容还是要收取费用的,目前只是取消了点卡对时间的限制