乐游余干麻将如何加会(余干麻将怎么打的)

2022年4月9日06:15:50干越生活4463字阅读14分52秒

乐游余干麻将如何加会,余干麻将怎么打的

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  • 打麻将怎样能增加牌运
  • 手游晃晃麻将作弊器
  • 红中赖子杠快速算法
  • 最好玩的麻将游戏是哪个
  • 一、打麻将怎样能增加牌运

    有经验的朋友都知到运气是打麻将最大的因数,就算是最好的牌技,都敌不过运气,水平差的,不一定输,这就是麻将的(味)力,打麻将如何改运。
    打麻将运气是关健,接连几把听牌后不能胡牌或者旺家连自摸几把,这时候就要改运了,打麻将改运方法有两个,一是挫旺家锐气,二是提升自已的牌运。
    一、提升自己的牌运:1、打上几把后,对麻将的进牌有了感觉,就要用上一招叫打“亲张牌”的方法。
    打过牌的朋友都会埋怨打出去的牌不一会又摸一张回来,弃一张又来一张相同牌,这就叫麻将有“鬼”,如果换个角度想想,把这特点变成对自已有利的好牌,要胡牌就容易多了。
    2、打上几把,要总结哪些牌常摸到手,能碰能扛的牌,对自已有利,在听牌时,这类牌是重点要听要胡的对象,同样这种牌人家是难吃碰的,被胡的机率小,这叫“灵感麻将”。
    但要记住,时间的改变和换个人上场,“规律”会改!二、挫旺家锐气1、过牌,过一、二、三张牌都行,这法人人都会。
    2、重新定位,此法用多了玩家会有意见,最好不用。
    3、中场暂停,旺家自摸后,你去洗手间走走,玩家只有等你,但对你敢怒不敢言。
    4、一把牌结束后,输家通常在付钱而不理会台上的牌,这法我不赞同,我是争取在理牌时做文章(这里是指用自动麻将机理牌,不是作假)

    二、手游晃晃麻将作弊器

    答:您好很高兴能为你解答现在的手游麻将基本是没有外挂的能用的也会被查封能下载的也可能是病毒我这只有辅助了解更多看名字

    三、红中赖子杠快速算法

    “红中赖子杠”的计算方法也独具一格。
    它彻底摒弃了繁琐的一条龙、姊妹花、步步高等等的拖泥带水和斤斤计较,而代之以统一的m×2n(m乘以2的n次方)计算,简单明晰,洒脱干脆。
    这里的m代表了赌局大小,一般娱乐时,小胡只是人民币1角(武汉人称1分,依此类推),大些的是2角,带有赌博性质的可以是5角(俗称半边)或1元;大胡则再乘10。
    现在的人们多少有点闲钱,1角钱似乎不看在眼里,但要知道,这只是个基数,最后的输赢是要乘以番数的。
    n就代表了番数。
    一般开口、放铳、自摸、桩家(大胡除外)、红中杠、四同花明杠等都算1番,胡家摊牌时牌面上没有赖子称硬胡,也算1番;赖子杠、四同花暗杠等算2番。
    胡牌时,胡家和某输家两人的番数相加就是输家所输的番数n。
    最后算钱时,四舍五入,将角去掉,只以元记。
    举例而言,m以1角计,胡家自己有4番,对家有3番,共7番,1角×27=128角≈13元,对家就输13元。
    另外,双大胡或三大胡是要特殊加番的。
    所谓双大胡或三大胡就是按两种或三种规则分别都是大胡,例如普通清一色碰碰胡、将大胡加杠上开就是双大胡,普通清一色碰碰胡加杠上开就是三大胡等等。
    双大胡要另加1番,三大胡则要另加2番。
    为防止输赢过大而伤了和气,武汉人另规定了每盘输钱的各种上限,例如封顶、金顶、阳光顶、抢杠等等,这些规定虽各有定例,但也可临时协商,这里就不赘述了。
    必须说明的是,武汉人的这种算法,其实也不算创新,只是还原了“番”的本义而已。
    番的本义就是增加1倍,就是乘2。
    在漫长的演变中,传统麻将的记数单位“番”是输赢金额一览表(单位元)m=1角,30元封顶番数小胡不能胡封顶大胡封顶否曾经历过乘2的历史,因没有考证,这里不敢妄言。
    2、大胡所谓大胡,无非就是指胡牌几率更小、胡牌难度更大而已。
    “红中赖子杠”的大胡有碰碰胡、清一色、全求人、杠上开、海底捞、抢杠等。
    这些大胡的输赢算法都是相同的,但它们的胡牌几率(或胡牌难度)却并不相同,以清一色为例,不同清一色的胡牌几率就不相同。
    一般麻将用牌136张(不用梅兰竹菊等),粗略计算,普通筒、条、万的清一色和将一色的胡牌几率都不到36/136=26%(筒子牌的总数为36张,条、万亦是;所有2、5、8将牌的总数也是36张)。
    但是,由于一般胡牌规则规定,必须要有2张相同的将牌才能胡牌,所以实际参与流通的将牌数量将减少,因而将大胡的胡牌几率可能会小于普通清一色的胡牌几率。
    风一色的胡牌几率更不到24/136=18%(除红中以外的风牌只有24张,其胡牌几率大约只及普通清一色或将一色的7成左右)。
    当然,风一色、将一色不必考虑句子,只要凑齐14张就可胡牌(所谓乱风乱将),这是它占便宜的地方。
    综合考虑,这几种清一色的胡牌几率由大到小的排列顺序大致是:普通筒条万一色≥将一色>风一色。
    由于风一色胡牌几率最小,所以在武汉的“红中赖子杠”中,只要胡了风一色,就算胡了金顶。
    笔者玩麻将也有几年历史,只胡过一次风一色,可见其难。
    其实,还可设想一种更难胡的大胡,即全部由“一”和“九”组成的大胡,不论是筒、还是条和万,一色的“一”和“九”,也不讲三张一句(乱风乱将乱一九),姑且称之为顶一色,虽然它的胡牌几率也不到18%,好像与风一色相同,但一和九常常被人占用,其难度将比风一色更大,只要胡了这种顶一色就算胡了阳光顶。
    爱好者不妨一试。
    从根本上讲,胡牌规则都是人定的,在协商一致的基础上,还可规定其它任意的大胡样式,只是样式定得太多就不免显得琐碎了。
    麻将中的“红中”原来只是广义风牌中的一种,但在武汉“红中赖子杠”玩法中它却独领风骚,脱颖而出,成了专职杠牌,使杠上开花的大胡机会大大增加。
    红中的这种职能改变,一方面说明它有红日高照、一矢中的的强烈字面暗示,另一方面也说明武汉人有种爽朗豁达、好大喜功的传统气质。
    不仅如此,在“红中赖子杠”中,武汉人还别出心裁,硬性规定,不开口(武汉人将第一次吃牌或碰牌称作开口)不能胡牌,而开口本身在计番时也算作1番(有人将每次吃牌或碰牌都单独算1番,称为口口番)。
    这样的规定直接排除了传统门前清、七对等的胡牌资格,增大了胡牌后输赢双方的番数,客观上使场面更加刺激紧张。
    1、番数计算说到番数,“红中赖子杠”的计算方法也独具一格。
    它彻底摒弃了繁琐的一条龙、姊妹花、步步高等等的拖泥带水和斤斤计较,而代之以统一的m×2n(m乘以2的n次方)计算,简单明晰,洒脱干脆。
    这里的m代表了赌局大小,一般娱乐时,小胡只是人民币1角(武汉人称1分,依此类推),大些的是2角,带有赌博性质的可以是5角(俗称半边)或1元;大胡则再乘10。
    现在的人们多少有点闲钱,1角钱似乎不看在眼里,但要知道,这只是个基数,最后的输赢是要乘以番数的。
    n就代表了番数。
    一般开口、放铳、自摸、桩家(大胡除外)、红中杠、四同花明杠等都算1番,胡家摊牌时牌面上没有赖子称硬胡,也算1番;赖子杠、四同花暗杠等算2番。
    胡牌时,胡家和某输家两人的番数相加就是输家所输的番数n。
    最后算钱时,四舍五入,将角去掉,只以元记。
    举例而言,m以1角计,胡家自己有4番,对家有3番,共7番,1角×27=128角≈13元,对家就输13元。
    另外,双大胡或三大胡是要特殊加番的。
    所谓双大胡或三大胡就是按两种或三种规则分别都是大胡,例如普通清一色碰碰胡、将大胡加杠上开就是双大胡,普通清一色碰碰胡加杠上开就是三大胡等等。
    双大胡要另加1番,三大胡则要另加2番。
    为防止输赢过大而伤了和气,武汉人另规定了每盘输钱的各种上限,例如封顶、金顶、阳光顶、抢杠等等,这些规定虽各有定例,但也可临时协商,这里就不赘述了。
    必须说明的是,武汉人的这种算法,其实也不算创新,只是还原了“番”的本义而已。
    番的本义就是增加1倍,就是乘2。
    在漫长的演变中,传统麻将的记数单位“番”是
    输赢金额一览表(单位元)m=1角,30元封顶番数小胡不能胡封顶大胡封顶否曾经历过乘2的历史,因没有考证,这里不敢妄言。
    2、大胡所谓大胡,无非就是指胡牌几率更小、胡牌难度更大而已。
    “红中赖子杠”的大胡有碰碰胡、清一色、全求人、杠上开、海底捞、抢杠等。
    这些大胡的输赢算法都是相同的,但它们的胡牌几率(或胡牌难度)却并不相同,以清一色为例,不同清一色的胡牌几率就不相同。
    一般麻将用牌136张(不用梅兰竹菊等),粗略计算,普通筒、条、万的清一色和将一色的胡牌几率都不到36/136=26%(筒子牌的总数为36张,条、万亦是;所有2、5、8将牌的总数也是36张)。
    但是,由于一般胡牌规则规定,必须要有2张相同的将牌才能胡牌,所以实际参与流通的将牌数量将减少,因而将大胡的胡牌几率可能会小于普通清一色的胡牌几率。
    风一色的胡牌几率更不到24/136=18%(除红中以外的风牌只有24张,其胡牌几率大约只及普通清一色或将一色的7成左右)。
    当然,风一色、将一色不必考虑句子,只要凑齐14张就可胡牌(所谓乱风乱将),这是它占便宜的地方。
    综合考虑,这几种清一色的胡牌几率由大到小的排列顺序大致是:普通筒条万一色≥将一色>风一色。
    由于风一色胡牌几率最小,所以在武汉的“红中赖子杠”中,只要胡了风一色,就算胡了金顶。
    笔者玩麻将也有几年历史,只胡过一次风一色,可见其难。
    其实,还可设想一种更难胡的大胡,即全部由“一”和“九”组成的大胡,不论是筒、还是条和万,一色的“一”和“九”,也不讲三张一句(乱风乱将乱一九),姑且称之为顶一色,虽然它的胡牌几率也不到18%,好像与风一色相同,但一和九常常被人占用,其难度将比风一色更大,只要胡了这种顶一色就算胡了阳光顶。
    爱好者不妨一试。
    从根本上讲,胡牌规则都是人定的,在协商一致的基础上,还可规定其它任意的大胡样式,只是样式定得太多就不免显得琐碎了。
    3、关于手气最后说说运气或手气问题。
    从几率上看,上场的四个人都有相同的胡牌几率,只是因为技术水平参差不齐才分出高下。
    但人们几乎公认三分靠技术,七分靠手气。
    这手气是个什么东西?谁也说不清。
    从实际情况看,冥冥之中,好像确有一种力量在暗地里左右着你的手气。
    一个人的手气不可能永远都好,也不可能永远都坏,它好像是随时空而变的。
    某天或某几天时间,你可能要风有风,要雨有雨,所向披靡,不论是边张、卡张,还是单吊,一杠就开花;倒霉的时候就惨得很,“见将胡”或“围着某张牌转”,三杠五杠,杠杠落空,或者更是为别人做了嫁衣裳。
    这就是时间关系。
    另外,它与座位的朝向和邻家、对家好像也有关,有时坐在朝东的位置手气最好,有时是在朝西的位置,等等,这就是空间关系。
    为平衡这种手气的时空变数,一方面可固定几个牌友,长期不变;另一方面应在打牌过程中,每几圈牌过后,再掷骰子重新调整座位,以求最可能的公平。
    另外还听说,当三男一女在一起打牌时,女方不是通赢三男就是通输三男。
    三女一男时也有类似情况。
    还有,一些不怎么会打牌的人的手气却往往很好,似乎有神灵在暗中弥补他的牌技不足一样。
    凡此种种,真有点云山雾罩,扑朔迷离,不是人力所能通达的。
    所以,一时输了不必垂头丧气,一时赢了也不必沾沾自喜;祸兮福所倚,福兮祸所伏;皇帝轮流做,明年到我家。
    要想用麻将陶冶身心、防止老年痴呆,必须要有这样的修养和气度。

    四、最好玩的麻将游戏是哪个

    答:每个人喜欢的麻将游戏不同,像我喜欢的就是壹壹麻将,典型的广东麻将游戏玩法啊,像英德麻将、推倒胡玩法等等都有,很是不错的哦

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